プログラミング

ハリネズミを敵にくっつける処理(ナシアサルト)

こんばんはナシアサルト(仮)を作ってますが今はだいたいこんな感じです。youtu.be先週からの変更点としては、 敵の種類を増やした。 効果音をつけた。 敵を捕まえたときのアニメーションを追加した。 スコア加算 などを加えました。 前回からすでに実装さ…

BGMとか入れたり、アニメーション追加したり(ナシアサルト)

こんばんはちまちま作ってってますが、ちっとはゲームっぽくなってきました。 先週から見た目が変わった↓↓ 後ろでなっててうるさいBGMですが、 BGMにイントロが入ってて、イントロ以外をループさせる方法がわからずに力技でやってます。イントロ部分とループ…

Unityでタッチした方向に向く大砲を作った

こんばんは ワードプレスがなぜかSSL化できないのではてなブログにやってきました。無料でするならはてなブログが一番だね。 今日はUnityでタッチした方向を向く大砲を作りました。タッチした方向にパッと向くのではなく、徐々にヌルっと向いてくれるように…